Дозволь собі відпочити
- Забороняю перекладати роботу російською
- Забороняю розміщувати роботу на рос.ресурсах
Detroit: Become Human (укр. Детройт: Стати людиною) — відеогра, розроблена французькою компанією Quantic Dream виключно для ігрової платформи PlayStation 4, але з 12 грудня 2019 року також доступна для Microsoft Windows. Анонс гри відбувся 27 жовтня 2015 року в рамках виступу Sony на виставці «Paris Games Week-2015», реліз — 25 травня 2018 року.
Сюжет Detroit: Become Human будується навколо трьох андроїдів, що живуть у Детройті майбутнього. В кожного з них окрема сюжетна лінія, пов’язана зі ставленням людей до андроїдів як до машин, а не свідомих істот, якими вони стали. В підсумку сюжети поєднуються в єдину картину та ведуть до одного з фіналів, що визначить майбутнє всіх андроїдів.
Інколи те, що ми бачимо, зовсім не те, що я насправді. Але, звісно, не завжди.
Іноді, один лиш погляд здатен перевернути реальність з ніг на голову, та змусити зруйнуватись все, що ти так добре знав до цього. Один крок, один рух, один доторк і світ набуває нових обрисів, руйнуючись та відновлюючись з нуля.
Пейринг: Коннор/RK900
Не все, що ламається має бути відновлено. Не все, що здається дивним є таким насправді. Інколи достатньо просто подивитись з іншого ракурсу. А інколи достатньо буде просто прийняти все, як є.
— Ти маєш скоритись мені, якщо і далі хочеш бути цілим і функціональним. В тебе просто немає іншого вибору.
— Нізащо, — відповідає він ледве утримуючись на колінах, аби не впасти обличчям вниз.
— Повторюю чисто для тебе, погань: в тебе немає вибору.